Будущая Grey Goo от Petroglyph — не только научно-фантастическая RTS, но и стартовая площадка для других игр, которые развернутся в этой же вселенной. Именно поэтому для Petroglyph так важно создать такой сеттинг, который не только обеспечит хорошие условия для боёв и стратегии, но и станет миром, очаровавшим игроков на много лет вперёд.
Вот почему разработчики сотрудничают с Weta Workshop, создателями реквизита и концепт-художниками, которые помогли трилогии «Властелин колец» Питера Джексона стать убедительной адаптацией работ Толкиена. Кроме признания и известности Weta по работам в области фентези, студия также работала и над научно-фантастическими фильмами, такими как Элизиум и Район №9.
В случае с Grey Goo, Weta и Petroglyph будет сложно добиться достаточного погружения игроков в созданный мир, так как игры жанра RTS не особо подходят для исследования миров. Требуется раскрыть более глубокие темы и подготовить почву для более широкой истории.